色五月色开心色婷婷色丁香,五月婷婷丁香花综合网,婷婷丁香五月激情综合在线,五月婷婷六月丁香动漫,婷婷丁香五月激情综合在线,丁香花中文字幕在线观看,播五月色五月开心五月网,开心激情综合网,狠狠色丁香婷婷综合最新地址,丁香视频在线观看,狠狠做六月爱婷婷综合av,久久激情五月丁香伊人

ARTICLE DETAIL

資訊詳情

深耕商務(wù)建站與企業(yè)官網(wǎng)運(yùn)營(yíng)的一線實(shí)戰(zhàn)洞察。

ARPG戰(zhàn)斗框架為什么選GAS?從狀態(tài)機(jī)到AbilitySystem的實(shí)戰(zhàn)拆解

ARPG戰(zhàn)斗框架為什么選GAS?從狀態(tài)機(jī)到AbilitySystem的實(shí)戰(zhàn)拆解 1. 為什么ARPG戰(zhàn)斗要押注GAS而不是自己寫狀態(tài)機(jī)1.1 先說(shuō)說(shuō)我自己踩過(guò)的狀態(tài)機(jī)深坑今年初接了一個(gè)ARPG項(xiàng)目戰(zhàn)斗玩法不算特別復(fù)雜輕擊、重?fù)?、閃避、受擊硬直、霸體、處決外加敵人AI的一套攻擊邏輯。最初版本是團(tuán)隊(duì)前同事手寫的狀態(tài)機(jī)角色身上掛了個(gè)ECombatState枚舉從Idle到Attacking、Rolling、HitStun、Dying每個(gè)狀態(tài)在Tick里一堆switch判斷遇到攻擊中能否閃避受擊硬直中能不能被處決觸發(fā)這類組合條件就得在狀態(tài)轉(zhuǎn)換函數(shù)里疊好幾個(gè)if (bIsAttacking !bIsHitStun ...)。功能倒是都能跑但加需求的時(shí)候特別痛苦加一個(gè)重攻擊蓄力就要?jiǎng)用杜e、動(dòng)轉(zhuǎn)換表、動(dòng)動(dòng)畫藍(lán)圖稍不留神就漏掉某個(gè)邊界條件。后來(lái)我下決心把這套東西推翻用GAS重寫。選擇GAS不是因?yàn)樗鼤r(shí)髦是因?yàn)榭粗辛怂暮诵乃悸钒鸭寄軓慕巧a里徹底拆出來(lái)變成一個(gè)獨(dú)立的對(duì)象把狀態(tài)從布爾變量換成GameplayTag把數(shù)值變化全部收斂到GameplayEffect里走統(tǒng)一通道。這套思路天然適合ARPG——因?yàn)锳RPG戰(zhàn)斗本質(zhì)上就是大量技能攻擊動(dòng)作、閃避、Buff在各種狀態(tài)條件能否釋放、能否打斷下被觸發(fā)并在命中后產(chǎn)生一系列數(shù)值變化和表現(xiàn)反饋的過(guò)程。1.2 ARPG戰(zhàn)斗框架到底需要什么做ARPG戰(zhàn)斗框架落到實(shí)現(xiàn)層面需求其實(shí)很明確一是連招系統(tǒng)輕擊重?fù)裟芘缮?、能取消輸入窗口要接得住二是閃避和受擊這類瞬時(shí)狀態(tài)需要在正確時(shí)機(jī)給無(wú)敵幀或硬直三是傷害數(shù)值要一套統(tǒng)一的結(jié)算路徑不能讓每個(gè)技能自己寫一套扣血邏輯四是Buff和Debuff系統(tǒng)比如燃燒、減速、霸體、破防五是表現(xiàn)層反饋受擊特效、震屏、擊打停頓這些不能和邏輯強(qiáng)耦合。GAS恰好覆蓋了大部分Ability管技能行為、Task管異步流程、Tag管狀態(tài)條件、Effect管數(shù)值和Buff、Cue管表現(xiàn)反饋。但它也明確不覆蓋手感調(diào)校和動(dòng)畫融合這部分還是得用輸入系統(tǒng)、動(dòng)畫藍(lán)圖、移動(dòng)組件自己處理。所以我的建議是GAS負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗的邏輯骨架手感相關(guān)的東西仍然在外部配合——它不會(huì)替你做好ARPG但能讓你不再被狀態(tài)機(jī)的復(fù)雜度拖死。2. 頂層骨架怎么搭A(yù)SC掛載、AttributeSet與Tag體系2.1 AbilitySystemComponent該掛在誰(shuí)身上GAS最核心的組件是UAbilitySystemComponent后面統(tǒng)一叫ASC所有Ability、Effect、Attribute都通過(guò)它來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)。我的做法是玩家角色、敵人角色、甚至場(chǎng)景里的可破壞物只要參與戰(zhàn)斗或者會(huì)被戰(zhàn)斗影響都在Character上掛一個(gè)ASC。掛Character而不掛Controller是因?yàn)閿橙薃I也經(jīng)常切換Controller比如Boss戰(zhàn)切AI、處決時(shí)切玩家控制掛在Character上生命周期穩(wěn)定。初始化時(shí)機(jī)是個(gè)大坑。ASC必須在PossessedBy之后調(diào)用InitAbilityActorInfo不能在BeginPlay里就初始化——因?yàn)樾枰狝vatarActor和OwnerActor都正確設(shè)置。玩家這邊我在APlayerController::OnPossess里調(diào)敵人那邊在AIController的OnPossess里調(diào)。初始化之后第二步是GiveAbility把角色的基礎(chǔ)技能輕擊、重?fù)簟㈤W避、處決通過(guò)FGameplayAbilitySpec給進(jìn)ASC這一步可以在初始化同一個(gè)函數(shù)里做也可以用UGameplayAbilityDataAsset做配置化批量賦予。偽代碼示意 void AMyCharacter::InitGAS() { AbilitySystemComponent-InitAbilityActorInfo(this, this); FGameplayAbilitySpec Spec(MyComboAbilityClass, 1, INDEX_NONE, this); AbilitySystemComponent-GiveAbility(Spec); }有個(gè)細(xì)節(jié)值得注意GiveAbility返回FGameplayAbilitySpecHandle如果技能后續(xù)要移除或者做冷卻查詢這個(gè)Handle要存下來(lái)。但大部分情況技能是常駐的不用特意存用Tag查詢FindAbilitySpecFromInputTags或者TryActivateAbilitiesByTag會(huì)更方便。2.2 AttributeSet設(shè)計(jì)血量、精力、霸體UAttributeSet承擔(dān)所有戰(zhàn)斗數(shù)值的存儲(chǔ)。我項(xiàng)目里自定義了一個(gè)UMyAttributeSet主要屬性包括Health、MaxHealth、Stamina、MaxStamina、Poise霸體值、MaxPoise外加一個(gè)Meta屬性Damage。按GAS慣例Attribute只存當(dāng)前值變化邏輯不寫在AttributeSet的業(yè)務(wù)代碼里——玩家回血、敵人扣血都通過(guò)GameplayEffect去改數(shù)值A(chǔ)ttributeSet只負(fù)責(zé)在屬性被改之后做收尾工作。Damage這個(gè)Meta屬性是個(gè)經(jīng)典用法攻擊方的Effect不直接扣Health而是往Damage上加一個(gè)數(shù)值然后在目標(biāo)AttributeSet的PostGameplayEffectExecute里統(tǒng)一做防御減免計(jì)算再真正扣Health。這樣所有傷害都走同一條結(jié)算路徑物理攻擊、魔法攻擊、真實(shí)傷害的區(qū)別只是改了不同系數(shù)。void UMyAttributeSet::PostGameplayEffectExecute(const FGameplayEffectModCallbackData Data) { Super::PostGameplayEffectExecute(Data); if (Data.EvaluatedData.Attribute GetDamageAttribute()) { const float Damage GetDamage(); SetDamage(0.f); const float FinalDamage FMath::Max(0.f, Damage - GetArmor()); SetHealth(FMath::Clamp(GetHealth() - FinalDamage, 0.f, GetMaxHealth())); // 這里廣播血條更新事件并且當(dāng) Health 0 時(shí)添加死亡Tag if (GetHealth() 0.f !Data.Target.HasMatchingTag(StateTag::Dying)) { Data.Target.AddLooseGameplayTag(StateTag::Dying); } } }另外所有需要網(wǎng)絡(luò)同步的Attribute都必須標(biāo)記FOnRep并做屬性復(fù)制否則聯(lián)機(jī)時(shí)客戶端看到的是客戶端本地預(yù)測(cè)值回包一校準(zhǔn)就跳變。單機(jī)項(xiàng)目可以偷懶但一旦要加聯(lián)機(jī)這塊一個(gè)都不能漏。2.3 GameplayTag用標(biāo)簽替代布爾狀態(tài)我把角色所有戰(zhàn)斗狀態(tài)全部Tag化替代原本的布爾變量。比如State.Attacking.Light、State.Attacking.Heavy、State.Rolling、State.HitStun、State.Invincible、State.Dying、State.CanCombo。用Tag最大的好處是技能激活條件可以直接聲明不用在代碼里寫一串if (bAttacking !bHitStun)。具體做法是在UGameplayAbility的子類上配置ActivationBlockedTags被哪些Tag擋住就不能激活和ActivationRequiredTags必須有哪些Tag才能激活。以閃避為例ActivationBlockedTags里放State.Dying、State.HitStunActivationRequiredTags放State.CanMove這樣角色倒地時(shí)技能系統(tǒng)自己會(huì)拒絕激活閃避完全不用我在輸入回調(diào)里手動(dòng)判狀態(tài)。Tag還有個(gè)隱藏價(jià)值它天然是多標(biāo)簽并存的。一個(gè)角色可以同時(shí)處于State.Attacking.Light和State.CanCombo布爾變量這種組合狀態(tài)管理起來(lái)極其痛苦Tag集合卻毫無(wú)壓力。Debug的時(shí)候開GAS自帶調(diào)試器或者打印AbilitySystemComponent-GetLooseGameplayTags()一眼能看全角色當(dāng)前狀態(tài)。3. 技能層拆解Ability、Task、Effect、Cue各司其職3.1 GameplayAbility的實(shí)例化策略怎么選UGameplayAbility有三種實(shí)例化策略選錯(cuò)會(huì)在奇怪的地方出Bug。我項(xiàng)目里90%的技能用InstancedPerActor也就是技能實(shí)例在角色身上存一份跨多次激活復(fù)用。連招技能必須用它因?yàn)檫B招計(jì)數(shù)、當(dāng)前命中列表、蓄力狀態(tài)這些中間變量要保存在實(shí)例里技能結(jié)束不銷毀下次激活再接著讀。InstancedPerExecution用于一次性技能比如投擲物、召喚物每次激活生成新實(shí)例激活結(jié)束就銷毀。好處是并發(fā)安全——如果同一個(gè)技能可以在短時(shí)間內(nèi)觸發(fā)多次連發(fā)子彈每次觸發(fā)互不干擾。代價(jià)是每次都付出構(gòu)造開銷以及你不能在實(shí)例里留跨觸發(fā)狀態(tài)。NonInstanced最省性能但限制極大整個(gè)技能不能有任何成員變量所有數(shù)據(jù)都得從外部傳入。我基本不用ARPG技能普遍有狀態(tài)強(qiáng)行NonInstanced會(huì)讓代碼丑到?jīng)]法維護(hù)。非要說(shuō)什么時(shí)候用大概是那些純函數(shù)式的輔助技能比如一個(gè)只負(fù)責(zé)施加某個(gè)Buff的觸發(fā)器但這種場(chǎng)景我也更愿意用Effect本身來(lái)實(shí)現(xiàn)不繞一層Ability。3.2 AbilityTask串聯(lián)異步流程技能里大量的等待邏輯等動(dòng)畫播到某個(gè)Notify、等玩家按下輸入、等延遲結(jié)束。GAS把這套封裝成了AbilityTask最常用的幾個(gè)是PlayMontageAndWait播放技能蒙太奇并等待結(jié)束/被打斷WaitInputPressWithTiming在時(shí)間窗口內(nèi)等待輸入按下WaitGameplayEvent等待任意處廣播的GameplayEventWaitDelay單純等時(shí)間連招的實(shí)現(xiàn)就是靠Task串聯(lián)起來(lái)的。一個(gè)輕擊技能激活后先播放一段蒙太奇蒙太奇分好幾個(gè)SectionAttack_1、Attack_2、Attack_3。在第一段攻擊的收尾階段技能里掛一個(gè)WaitInputPressWithTiming如果玩家在窗口期內(nèi)按下輕擊就往Attack_2Section跳沒按就等蒙太奇播完自然結(jié)束。void UGA_ComboLightAttack::ActivateAbility(...) { Super::ActivateAbility(...); MontageTask UAbilityTask_PlayMontageAndWait::PlayMontageAndWait( this, NAME_None, ComboMontage, FGameplayTagContainer(), 1.0f, NAME_None, true); MontageTask-OnCompleted.AddDynamic(this, ThisClass::OnMontageCompleted); MontageTask-OnInterrupted.AddDynamic(this, ThisClass::OnMontageInterrupted); MontageTask-ReadyForActivation(); WaitInputTask UAbilityTask_WaitInputPressWithTiming::WaitInputPressWithTiming(this); WaitInputTask-OnPress.AddDynamic(this, ThisClass::OnComboInputPressed); WaitInputTask-ReadyForActivation(); }Task是所有異步控制的骨架但它也有個(gè)麻煩的點(diǎn)生命周期。Task是Ability的附屬對(duì)象Ability結(jié)束時(shí)Task通常會(huì)跟著清理但如果你在Task回調(diào)里調(diào)用EndAbility而Ability其實(shí)已經(jīng)被外部End了就會(huì)Assert崩潰。后面第五章我會(huì)把這類坑集中講。3.3 GameplayEffect傷害結(jié)算與Buff統(tǒng)一入口GAS里所有數(shù)值變化都走UGameplayEffect。按DurationPolicy分三類Instant瞬時(shí)生效傷害、回血、Infinite持續(xù)生效直到被移除增益Buff、霸體狀態(tài)、HasDuration定時(shí)結(jié)束中毒、燃燒、減速。傷害Effect我配了一個(gè)基礎(chǔ)模板Modifier部分往目標(biāo)的Damage屬性加一個(gè)數(shù)值這個(gè)數(shù)值來(lái)自技能數(shù)據(jù)資產(chǎn)傳入的攻擊力。Buff類Effect就五花八門了燃燒是HasDuration的Effect每秒通過(guò)PeriodicExecution執(zhí)行一次傷害霸體是InfiniteEffectModifier修改目標(biāo)Poise屬性上限或每秒回滿目標(biāo)有霸體Effect時(shí)收到的攻擊硬直Tag就被技能系統(tǒng)的Tag條件過(guò)濾掉減速是InfiniteEffectModifier修改移動(dòng)速度。字段里有個(gè)容易被忽略的TargetTags配置它控制這個(gè)Effect能不能作用在目標(biāo)身上。我這個(gè)項(xiàng)目里處決處決技能就是一個(gè)特殊的傷害Effect要求目標(biāo)帶有State.ExecutionableTag才能應(yīng)用否則直接不生效。這種比在代碼里寫if (Target-HasTag(...))要規(guī)整得多因?yàn)榕卸ㄖ苯訉懺谂渲美锊邉澑钠饋?lái)不用碰代碼。3.4 GameplayCue把表現(xiàn)層從邏輯層剝離開UGameplayCue專門處理表現(xiàn)反饋命中火花、受擊音效、擊打停頓、震屏、飄字。它和GameplayEffect最大的區(qū)別是——Cue不改變?nèi)魏螖?shù)值只負(fù)責(zé)看起來(lái)發(fā)生了什么。我的做法是在命中確認(rèn)后攻擊方Execute一個(gè)Cue.HitImpact帶上命中點(diǎn)、命中方向、是否暴擊等上下文數(shù)據(jù)。Cue本身是個(gè)藍(lán)圖類里面根據(jù)上下文決定播放哪個(gè)粒子、是否觸發(fā)HitStop、是否推動(dòng)相機(jī)震動(dòng)。這樣傷害邏輯和表現(xiàn)完全解耦換一套特效風(fēng)格不用動(dòng)任何C代碼只替換Cue資產(chǎn)。Cue的類型要注意選對(duì)純特效音效用Static需要跟隨目標(biāo)Actor的貼花/持續(xù)特效用Actor聯(lián)機(jī)里需要本地預(yù)測(cè)表現(xiàn)比如自己受擊時(shí)的屏幕紅框用Local。表現(xiàn)事務(wù)不要過(guò)度設(shè)計(jì)Cue只做表現(xiàn)別在Cue里寫傷害計(jì)算否則調(diào)試會(huì)成為噩夢(mèng)。4. 一條輕擊連招的完整鏈路從按鍵到傷害結(jié)算4.1 輸入處理與Ability激活UE5推薦用Enhanced Input。我在PlayerController里監(jiān)聽輕擊的IA_LightAttack動(dòng)作觸發(fā)后直接調(diào)用AbilitySystemComponent-TryActivateAbilitiesByTag傳入Input.Attack.Light這個(gè)Tag。為什么用Tag而不用Handle因?yàn)檩p擊技能可能多段每一段都是一個(gè)獨(dú)立Ability我用的是多Ability方案而不是單Ability跳Section方案下面細(xì)說(shuō)用Tag激活能自動(dòng)匹配到當(dāng)前連擊階段對(duì)應(yīng)的那個(gè)Ability。ASC內(nèi)部會(huì)先檢查這個(gè)Ability的ActivationBlockedTags、ActivationRequiredTags、是否在冷卻中等條件全部通過(guò)才真正激活。輸入回調(diào)里不需要判斷角色當(dāng)前能不能攻擊這個(gè)判斷全部下沉到Ability身上代碼會(huì)干凈非常多。實(shí)際暴力實(shí)現(xiàn)void AMyPlayerController::OnLightAttack(const FInputActionValue Value) { if (UAbilitySystemComponent* ASC GetPawn()-FindComponentByClassUAbilitySystemComponent()) { FGameplayTagContainer TagContainer; TagContainer.AddTag(InputTag::Attack_Light); ASC-TryActivateAbilitiesByTag(TagContainer); } }多段實(shí)現(xiàn)我最后選了每個(gè)攻擊段一個(gè)Ability子類GA_Attack01、GA_Attack02、GA_Attack03。它們共用一套父類邏輯只是蒙太奇Section、傷害倍率、攻擊范圍各有DataAsset配置。連擊計(jì)數(shù)存在角色ASC上的一個(gè)自定義FGameplayTag上Combo.Index.2表示當(dāng)前第二段。GA_Attack02的ActivationRequiredTags要求有Combo.Index.1而GA_Attack01要求無(wú)連擊Tag或連擊已過(guò)期。這套方案比單個(gè)Ability內(nèi)部跳Section更清晰因?yàn)槊恳欢味际仟?dú)立資源冷卻、消耗、預(yù)測(cè)策略各配各的后面擴(kuò)展重?fù)舴种Щ蛘咛囟ǘ慰尚盍Χ疾挥脛?dòng)其他段。4.2 連段派生與輸入窗口管理實(shí)際手感上連招最難調(diào)的是輸入窗口玩家必須在第一段攻擊的后半段或落地瞬間按下一次輕擊第二段才會(huì)銜接上否則回到待機(jī)。窗口太短像便秘太長(zhǎng)像無(wú)腦連點(diǎn)。我在每段攻擊的Montage里在收招動(dòng)作的合適時(shí)間點(diǎn)放一個(gè)Notify這個(gè)Notify觸發(fā)時(shí)Send一個(gè)Event.ComboWindow.Open給ASC。Ability用WaitGameplayEvent接收這個(gè)事件事件到來(lái)后才真正激活下一段的WaitInput。用事件方式而不是固定WaitDelay是為了讓窗口時(shí)機(jī)和動(dòng)畫幀完全對(duì)齊——不同武器的攻擊動(dòng)畫可能有快有慢但窗口邏輯代碼完全不用改。窗口窄一些反而手感更實(shí)。我調(diào)參的經(jīng)驗(yàn)是窗口開放時(shí)間設(shè)0.2秒左右但輸入輸入本身要Enable Move Cancel否則玩家連招中想移動(dòng)會(huì)被卡在攻擊動(dòng)作里等完整個(gè)蒙太奇特別難受。移動(dòng)取消的邏輯也是Tag方案攻擊段Ability的Montage被打斷時(shí)會(huì)清理State.AttackingTag并EndAbility移動(dòng)能力有ActivationRequiredTags包含State.CanMove所以攻擊中它不會(huì)被激活一旦攻擊Tag移除移動(dòng)立刻恢復(fù)這個(gè)過(guò)渡是實(shí)時(shí)的。4.3 傷害判定武器拖尾還是球形掃描傷害判定這塊我試過(guò)兩種方案。第一種是武器碰撞體物理檢測(cè)武器掛個(gè)Collision Box動(dòng)畫里開啟碰撞、關(guān)閉碰撞。這套的優(yōu)點(diǎn)是判定貼合武器模型砍中哪就是哪缺點(diǎn)是物理引擎介入性能開銷大而且容易誤觸發(fā)靜態(tài)環(huán)境碰撞。最終我選了球形掃描在Montage的命中幀Notify里從武器Socket位置打一條SphereTraceMulti半徑根據(jù)武器長(zhǎng)度配置短劍60、大劍100起點(diǎn)是武器Socket終點(diǎn)是Socket往前加一個(gè)武器長(zhǎng)度的向量。命中后拿Hit的Actor檢查對(duì)方有沒有ASC有就用ApplyGameplayEffectSpecToTarget把預(yù)制的傷害EffectSpec打過(guò)去。// 在攻擊Notify里觸發(fā) void UMyAbilityTask_TraceHit::DoTrace() { TArrayFHitResult Hits; const FVector Start WeaponComp-GetSocketLocation(Socket_Blade); const FVector End Start GetOwnerActor()-GetActorForwardVector() * WeaponLength; FCollisionQueryParams Params; Params.AddIgnoredActor(GetAvatarActor()); GetWorld()-SweepMultiByChannel(Hits, Start, End, FQuat::Identity, ECC_GameTraceChannel1, FCollisionShape::MakeSphere(TraceRadius), Params); for (const FHitResult Hit : Hits) { AActor* HitActor Hit.GetActor(); if (HitActors.Contains(HitActor)) continue; HitActors.Add(HitActor); if (UAbilitySystemComponent* TargetASC UAbilitySystemBlueprintLibrary::GetAbilitySystemComponent(HitActor)) { ApplyDamageEffect(TargetASC); ExecuteHitCue(Hit); } } }仔細(xì)看上面這段HitActors數(shù)組就是為了防止同一次攻擊的多個(gè)Substep如果一刀有多個(gè)判定幀重復(fù)命中同一個(gè)怪。連段結(jié)束后清空數(shù)組下一段攻擊重新收集。這個(gè)細(xì)節(jié)如果你不處理就會(huì)出現(xiàn)一刀跳三次傷害的經(jīng)典Bug。4.4 命中反饋的完整鏈路每次命中從攻擊方角度到受擊方角度鏈路是這樣的攻擊方的TraceTask檢測(cè)到目標(biāo)跑一遍HitActors去重攻擊方生成傷害GE Spec調(diào)用ApplyGameplayEffectSpecToTarget把Spec發(fā)給目標(biāo)ASC目標(biāo)ASC收到按GE里配置的Modifier往目標(biāo)的DamageMeta屬性上加值目標(biāo)AttributeSet觸發(fā)PostGameplayEffectExecute算出減免后的真實(shí)傷害扣Health目標(biāo)ASC檢測(cè)到Health變化廣播OnHealthChanged委托如果血?dú)w零給自身添加State.DyingTag攻擊方同時(shí)Execute一個(gè)GameplayCue播命中特效、震屏、HitStop擊打停頓目標(biāo)如果處于可受擊狀態(tài)沒有霸體Tag給它加一個(gè)State.HitStunTag目標(biāo)的動(dòng)畫藍(lán)圖監(jiān)聽這個(gè)Tag播受擊動(dòng)畫我非常推薦把受擊硬直的處理放在受擊方自己的ASC和動(dòng)畫藍(lán)圖里而不是讓攻擊方直接調(diào)目標(biāo)播放受擊動(dòng)畫。原因很簡(jiǎn)單以后加一個(gè)BossBoss可能對(duì)特殊攻擊免疫受擊或者受擊動(dòng)畫有自己的一套規(guī)則如果攻擊方直接控制目標(biāo)表現(xiàn)這些差異就得寫在一堆if (EnemyType Boss)里完全沒有擴(kuò)展性。Tag 各方自行響應(yīng)才是合理的解耦方式。5. 避坑清單幀率、Montage與網(wǎng)絡(luò)同步5.1 AbilityTask的取消與崩潰這套框架跑起來(lái)后我遇到的第一個(gè)頑固Bug是技能已經(jīng)因?yàn)槭軗舯淮驍嗟皰斓腡ask還在回調(diào)回調(diào)里又去訪問(wèn)已經(jīng)釋放的資源直接Assert。根因是Ability End時(shí)Task不一定自動(dòng)回收或者說(shuō)Task的回調(diào)委托還掛在事件源上。我的統(tǒng)一處理是寫了一個(gè)基類UMyGameplayAbility在EndAbility里統(tǒng)一做這幾件事void UMyGameplayAbility::EndAbility(...) { // 先取消所有子Task防止異步回調(diào) UAbilitySystemComponent* ASC GetAbilitySystemComponentFromActorInfo(); if (ASC) { ASC-CancelAbilities(GetCurrentAbilitySpec()-Ability-AbilityTags); } Super::EndAbility(...); }同時(shí)任何Task回調(diào)尤其是WaitGameplayEvent里如果要結(jié)束技能都先判IsEndAbilityValid()if (IsEndAbilityValid()) { EndAbility(CurrentSpecHandle, CurrentActorInfo, CurrentActivationInfo, true, false); }另外一個(gè)常見崩潰是Montage被打斷PlayMontageAndWait的OnInterrupted和OnBlendOut都會(huì)觸發(fā)但這時(shí)Ability可能已經(jīng)End了或者M(jìn)ontage所在的AnimInstance已經(jīng)被切換。我的做法是這三個(gè)回調(diào)都走同一個(gè)收口函數(shù)收口函數(shù)里統(tǒng)一檢查IsEndAbilityValid()再做對(duì)應(yīng)處理不要各寫各的邏輯。5.2 Montage與AbilityTask的節(jié)奏同步Montage的Rate Scale播放速度是個(gè)隱蔽的大坑。技能里我做了個(gè)子彈時(shí)間功能處決動(dòng)畫時(shí)全局時(shí)間放慢用UGameplayStatics::SetGlobalTimeDilation實(shí)現(xiàn)。但問(wèn)題來(lái)了——Montage的播放是受全局時(shí)間膨脹影響的而AbilityTask里的WaitDelay用的是真實(shí)時(shí)間兩者會(huì)錯(cuò)開。同樣Montage的Notify觸發(fā)也會(huì)受Rate Scale影響。所以我的判定幀Notify是放在Montage里的它有動(dòng)畫綁定Rate Scale變化時(shí)依然和動(dòng)畫畫面對(duì)齊。但依靠等幾秒后執(zhí)行的Task邏輯比如連段輸入窗口關(guān)閉我用的是GameplayEvent來(lái)自Montage Notify而不是純WaitDelay確保所有邏輯節(jié)奏都綁定動(dòng)畫而不是綁定時(shí)鐘。順手提一句RootMotion攻擊技能里如果帶位移比如前沖斬我建議蒙太奇啟用RootMotion from Montage能力但移動(dòng)組件要配合設(shè)置否則經(jīng)常出現(xiàn)動(dòng)畫往左砍角色原地不動(dòng)的詭異手感。這塊當(dāng)初調(diào)了整整兩天其實(shí)核心就是檢查UCharacterMovementComponent的bAllowPhysicsRotationDuringAnimRootMotion和Montage里RootMotion Track是否設(shè)置正確。5.3 網(wǎng)絡(luò)同步與預(yù)測(cè)策略如果是純單機(jī)ARPG這節(jié)可以跳過(guò)。但凡你有任何聯(lián)機(jī)計(jì)劃包括以后可能加合作模式框架設(shè)計(jì)就得提前考慮網(wǎng)絡(luò)。GAS的基本網(wǎng)絡(luò)模型是ASC是Server權(quán)威的GameplayEffect對(duì)屬性的修改必須在Server上執(zhí)行客戶端變更只是預(yù)測(cè)。預(yù)測(cè)最常見的是客戶端按下技能ASC立刻激活A(yù)bility并播放MontageServer幾幀后才確認(rèn)如果Server判定不能激活比如技能還在冷卻客戶端本地會(huì)回滾。這個(gè)回滾機(jī)制GAS自帶但你要付出的代價(jià)是任何客戶端預(yù)測(cè)執(zhí)行期間修改的數(shù)據(jù)都必須在預(yù)測(cè)Key的管理下否則回滾時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)狀態(tài)沒法還原。實(shí)戰(zhàn)里我遇到最多的是傷害重復(fù)客戶端預(yù)測(cè)了一次傷害Server又處理了一次目標(biāo)被扣了兩遍血。解決方案很簡(jiǎn)單——傷害的GE應(yīng)用只在Server端做判斷HasAuthority()后在Server執(zhí)行客戶端只跑Cue表現(xiàn)和Montage。蒙太奇播放可以是本地的性能也更好但最終血量變化以Server為準(zhǔn)血條靠Attribute復(fù)制回到客戶端。還有GameplayCue的網(wǎng)絡(luò)分類Static和Actor類Cue默認(rèn)只在Server執(zhí)行再多播Local類Cue可以客戶端自己預(yù)測(cè)執(zhí)行。像自己角色受擊屏幕震動(dòng)這種用Local類型不然聯(lián)機(jī)時(shí)受擊反饋會(huì)有你無(wú)法忍受的延遲。5.4 調(diào)試工具與DataAsset組織最后給兩個(gè)效率建議。第一個(gè)是強(qiáng)烈建議開啟GAS調(diào)試器控制臺(tái)執(zhí)行AbilitySystem.Debug等命令可以實(shí)時(shí)查看每個(gè)角色身上的Ability列表、Tag集合、Attribute數(shù)值、冷卻進(jìn)度。當(dāng)年我在看一個(gè)技能明明給了但激活不了的Bug時(shí)就是靠調(diào)試器看到ActivationBlockedTags里混進(jìn)了一個(gè)不該有的Tag一眼定位。第二個(gè)是技能數(shù)據(jù)全部DataAsset化。我為每個(gè)技能建了一個(gè)UMyGameplayAbilityData里面存Montage引用、傷害倍率、攻擊范圍、消耗精力值、技能Tag集合。Ability從DataAsset讀取參數(shù)C里沒有硬編碼的數(shù)值。策劃調(diào)平衡時(shí)只改資產(chǎn)不動(dòng)代碼。這套Battle Monster、Lyra都在用確實(shí)是GAS項(xiàng)目里組織數(shù)據(jù)的主流方案。6. 若干實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)以及這套框架后續(xù)還能怎么擴(kuò)展6.1 實(shí)測(cè)下來(lái)最值得堅(jiān)持的三個(gè)決定這套框架跑完整個(gè)Demo后我回頭總結(jié)有三個(gè)決定是最值得堅(jiān)持的。第一是把受擊硬直、霸體這類被動(dòng)反饋全部收斂到Tag和Effect主力代碼里幾乎看不到if (bHit)這種分支第二是傷害路徑強(qiáng)制走GE Meta Attribute哪怕是一個(gè)只有5點(diǎn)傷害的彈幕子彈也走同一套結(jié)算原因很簡(jiǎn)單——以后要加暴擊、免傷、護(hù)盾、吸血全部能在結(jié)算通道里統(tǒng)一處理逐個(gè)技能去改的苦我受過(guò)不打算再受第三是每一段攻擊都做成獨(dú)立Ability配合DataAsset配置雖然資產(chǎn)數(shù)量多了但擴(kuò)展新的連段分支幾乎零成本。6.2 踩過(guò)幾次坑之后的幾個(gè)小提醒這里幾條是我掏心窩子的話寫給正準(zhǔn)備上GAS的同行ASC的InitAbilityActorInfo時(shí)機(jī)千萬(wàn)別放在BeginPlay之前AttributeSet的所有屬性記得標(biāo)記復(fù)制游戲跑起來(lái)發(fā)現(xiàn)聯(lián)機(jī)血條亂跳再回頭補(bǔ)是最痛苦的Enemy和Player別共享同一個(gè)AttributeSet類實(shí)例各給各的否則Boss戰(zhàn)你改敵人血量時(shí)不小心把玩家血量也改了。調(diào)試期建議一上來(lái)就把GameplayTag命名規(guī)范定好State.、Event.、Input.、Cue.前綴區(qū)分清楚。Tag命名亂了的項(xiàng)目后期搜索都搜不明白比代碼亂還可怕。6.3 這套框架后續(xù)可以怎么擴(kuò)展框架穩(wěn)定后往幾個(gè)方向擴(kuò)展都挺順暢。想做武器系統(tǒng)給每種武器一套獨(dú)立的Montage和傷害范圍配置換武器就是換DataAsset和Tag集合想做元素反應(yīng)給傷害GE加GameplayTagContainer屬性用Tag匹配來(lái)做元素附著再掛定期Effect想做敵人AI技能把Boss的每個(gè)招式配成一個(gè)Ability由BehaviorTree在合適時(shí)機(jī)TryActivateAbilitiesByTagAI和玩家都走同一套底層省掉兩套邏輯維護(hù)的成本。GAS這套框架學(xué)起來(lái)確實(shí)有門檻它的概念密度比大部分UE子系統(tǒng)都高但一旦骨架搭對(duì)ARPG戰(zhàn)斗的復(fù)雜度會(huì)從狀態(tài)機(jī)地獄變成配置資產(chǎn)拆分技能的良性結(jié)構(gòu)。如果你正在糾結(jié)要不要用我的建議是別猶豫上但把精力集中在Tag設(shè)計(jì)和Ability拆分上那才是這套框架真正的命門。
返回列表
PREV
查看更多資訊
NEXT
返回資訊列表
色与欲影视| AV网站高清无码在线观看| 51久久夜色精品国产麻豆| 天天色综合图片| 深夜激情| www99热| 1204金沙人妻懂旧版免费| 亚洲天天综合| 免费看污网站| 久久69精品久久久久久久| 天天色悠悠激情| 欧洲熟妇xxXx欧美老妇裸体| 欧美性综合| 欧洲综合无码| 色欲色香天天天综合网www-亚洲综合国| 国产精品诱惑| 国精综合一二三区影视| 黄色区免费观看中文字幕| 日han少妇无码| 操操逼视频| 美女高潮视频91| 日本操逼无码| 久久做97| 亚洲国产一级精品毛一级精品看免费视频| 日韩欧美中文字| 香蕉国产精品麻豆亚洲欧美日韩| 97高清啪啪| 看日韩黄片| 后入人妻一区| 国产精品自在线发布| 9999九九九久久久| 色情五月丁香| 99亚洲国产精品色一区二区三区| 国产熟女二区| 日本 欧美 国产一区| 天天射天天色成人| 国产视频一区二区在线观看| 日本国产亚洲一区在线观看| 91激情综合| 国产一区在线免费播放| 亚洲色欧美| 成人午夜高潮av猛片| 91最新综合| 最新三级网址| 熟妇一区,二区,三区。| 九九热超碰97亚洲最新香蕉 | 骚女高跟AV在线| 伦伦成年午夜免费视频| 青草成人免费视频一COm| 国产白领连续中出在线观看| 上海一级黄片| 69精品| 久久av色| 热天堂一区二区| 99这里只有精品国产| 国产精品久久久999| 中文字幕狠狠玩| 色欲久久99国产精品久久久久久| 亚洲男人天堂2012| 亚洲国产欧美中日韩成人综合视频| 熟妇女伦乱视频| 后入式在线免费观看60秒| 秋霞免费AV| 91色综合| 啊啊啊男女| 啊啊啊97视频| 欧美色图天堂在线| 亚洲最大成人a毛毛片| 亚州图片第一页| 色欧美天天| 一区二区三区黄色片a| 男人天堂毛片| 亚洲日韩久久精品一区| 亚洲激情色片| 亚洲av成人精品一区| 欧美亚洲涩涩| 丁香婷婷激情五月天无毒不卡| 日本三级R| 91视频精品| 精品少妇一区二区三区| 蘋果手機免費看成人Av| 内射中出日韩在线观看视频| 九久9精品| 国产精品麻豆视频网站| 国产人妖的免费的视频| 这里只有精品视频在线观看麻豆| 亚洲熟伦熟妇AV无码春色| 欧美精品亚洲精品日韩传电影| 亚洲情色一区综合| 日韩97视频!在线| 五月天综合在线| 女同性恋久久| 亚洲成人福利电影免费| 超97在线精品视频| 亚洲A曰本VA欧美VA视频| 久久9久久| 啊啊啊啊,啊啊好多水| 蜜桃精品视频一区| 久久国99999| 久久久久国产亚洲一区欧美色图日韩| 男人的天堂,欧美亚洲另类国产日韩,日本高清一区二区 | 亚州日韩97| 四虎884a| 97精品视频免费| 裸体美女国产免费久久久网站| 伊人网在线点播| 粉嫩小泬久久久一区二区| 久久国色天香香蕉| 日本不卡三级网在线播放| 婷色五月| 亚洲精品一区中文字幕乱码| 九九九午夜| 在线黄页看毛片| www.久久爱| 手机看av网站在线看| 91人妻精华帖| 综合久久婷婷| 国产熟女少妇一区| 欧美一区二区在线资源| 久久內射| 亚洲资源网| 久久久精品中文字幕麻豆| 亚洲精品1区| 九区国产| 亚洲成人AB| 怡春院久久| 欧美97超碰| 麻豆天美传媒毛片| 国产强奸91| 探花在线免费观看视频国产一区| 久久精品国产亚洲AV高级北京| 欧美少妇性爱网站| 狠狠色婷婷7777久| 麻豆性爱视频在线播放| 夜夜嗨一区二区三区三州加勒比| 亚洲春色一区二区三区| 天天操天天射天天日| 婷婷丁香五月天综合东京热| 天天爽夜夜操| 老熟女乱伦片| 做爱A级亚欧| 操屄不卡视频| 大香蕉伊利av| 久久久久久久久久久久九| 9999亚洲精品| 久久久久久九| www.91逼逼.com| 狠狠爱综合| 精品少妇后入一区二区三区四区人妻巨乳| 1024手机看片欧美日韩| 超碰78| 丰满岳乱妇一区二区三区| 一级久久久久久久久久久| 丁香六月综合激情| 老熟妇综合| 免费在线视频97| 97超碰磁| 深爱五月婷婷| 日欧毛片久久| 国产精品久久久久久久久久久久| 69少妇一区二区| 99在线精品观看99| 欧美色色人| 亚洲天天操| 成全在线观看免费观看| 精品国产少妇高潮视频| 少好三P| 亚洲AV成人精品网站在AV| 国产熟女乱论| 久久伊人青青草| 女生91网站| 中文字幕日韩人妻视频一区二区三区 | 欧美亚洲激情| av国产无码| 日韩ab网| 久久伊人网视频一区二区三区| 国产自偷| 大香蕉专区| 超碰97欧美在线| 天美传媒精品一区二区三区| 岛国黄片网站| 国产亚卅97| 91欧美色| 五月婷婷丁香六月| 中文字幕1区2区| 18禁中文字幕| 神马久久69| 国产精品999aaa| 日本在线一二 | 亚洲天天操| 亚洲 欧美 手机在线观看| 精品一区二区三区四区外站| 影音先锋每日最新资源在线观看 | 国产一级137片内射麻豆| 中文无码一二三区| 69国产对白刺激| 国产成人亚洲精品自产在线| 亚洲色图 91| 视频黄色国产一级| 亚洲综合贴图91| 草草电影院| 亚洲一区二区三区久久 亚洲一区二区| 中出人妻中文字幕91在线| 国产乱伦亚洲| 欧美在线 亚洲| 国产一在线观看| 五月婷网站| 久久久久久中文版| 在线观看免费视频国产| 日韩精品操少妇| 人人操人人色人人摸| 中文字幕一二三区| 91国产操逼视频| 久久曰曰| 国产一区二区三区导航| 超碰97久久| 7月婷婷综合| 偷拍综合网| 日本一区二区电影网站| 午夜视频好爽啊| 成人欧美日超碰| 一级黄色牲爱A级片| 日本一级不卡一二区| 伊人黄色视频免费观看| 国产农村妇女毛片精品久久| 艹我哪美一区无码| 国产日韩精品suv| 成人精品视频一区二区| 国产乱伦性爱AV| 男人的天堂久久| 国模限制级电影| 美国黄片aaa| 久久亚码| 情色AV电影| 74成人在线| 色情婷婷久久五月天| 五月丁香狠狠爱| 天天干天天操天天操夜夜操天天操| 久久久工口| 北约熟女超碰| 亚洲午夜精品久久久中文影院| 欧美色棕合| 国产AV色黄看到爽| 黄污污污污| 黄色免费网| 91影视亚洲| 日韩人妻操B| 97碰| 亚洲啪啪综合?v一区综合精品区| 亚州九九九精品视频| www.狠狠| 天堂俺去俺来也www久久婷婷| 97视频新免费| 麻豆国产成人精品| 久久亚洲不卡| 26uuu国产免费观看| 日韩欧美日韩| 亚洲图片偷拍欧美| 草久久久| 亚洲欧洲偷拍一区| 国产人妻天天干精品| 亚洲色综合| 大干人妻| 好爽要喷了| 午夜欧美J进J出白浆流出久久久| 麻豆久久视频在线地址| 久热9| 国内偷自视频区视频综合 | 超碰1024久久| 久久综合18p| 国产亚洲精品玖玖玖在线观看| 欧美精品宗合| 青青久草| 老司机香蕉| 国产精品天干天干综合网麻豆| 大香蕉97久久| 97精品国产97久久久久久| 久久香蕉综合一本到3atv| 国产成人 综合亚洲 天堂| 裸体美女免费看网站青草| 国产精品欧美日韩久久| 999精品国产高清一区二区| 亚欧美综合网| 玖玖久久久| 亚洲少妇免费视频\| 免费成人在线熟妇网| 97综合在线观看| 先锋精品av色鲁| 国产三级电影免费观看| 色综合久| 懂色AV一区二区三区| 深夜激情无码| 日韩AC| 亚洲国产麻豆一区二区三区| 在线观看成人性爱免费小视频| 啪啪综合网| 日本精品五区| 日韩啊V| 放黄片放3级黄片没穿衣服| 丰满人妻区一区二区三| 蜜臀视频网站| 久久精品国产精品一区| 操逼操逼操| 蜜臀一区二区三区在线 | 老熟女阿 国产91| 丰满熟女人妻一区二区三五十一路| 亚洲一本色码中文字幕| 亚洲性少妇| 亚洲不卡一| 四虎884| 九九久久国产精品怡红院| 久久r精品| 国产在线激情| 免费精品无码一级毛片牛牛影视 | 第四色色综合91| 欧美日韩人人精品| 婷婷15月天青娱乐| 神马久久免费电影观看| 精品久久97| 曰韩人妻中文字幕在线| 天天视频网站黄| 国人欧美精品一区二区| 国产日韩欧美三级片| 久久久网站| 美国美女AV在线| 美女97超碰| 国产丸一视频| 13小男生GAY自慰脱裤子| 在线观看高清AV| 国产福利影视| 亚洲s在线观看| 久草热制服丝袜在线观看| 亚洲少妇自拍中文字幕懂色| 青青草毛片| wwwxxx日本爽| 丁香六月激情综合| 国精综合一二三区影视| 久99在线免费观看视频| 人妻丰满熟妇一区二区三| 青娱乐久久艹| 国产精品乱码久久久久久久久久久久| 亚洲综合大片| 国产精品久久aV| 大香蕉免费乱伦视频| 国产九月婷婷| 欧美亚洲高清不卡| 日本成a人v网站在线观看| 欧美顶级黄色大片免费| 婷婷激情一区二区三区俺也去| 91网站在线播放| 性夜影院爽黄A爽免费动漫| 美女尤物人人操| 天天综合网网欲色| 日韩婷婷| 久草久日| 欧美αv.com| 99无码精品| 日韩97视频| 欧美Ⅴ性爱| 午夜男女爽爽爽在线视频| 激情露脸爱| 91色夜| 久久性爱大全| 午夜福利在线视频1000| 超碰97人妻| 一级黄色影片| 欧美性五月| 操人人| 粉嫩国产精品久久粉嫩| 综合色一区三区二区| 欧美成人黄网色网站| 天天α片| 日韩熟女三十乱伦| 亚洲精品视频二区| 亚洲国产天堂| av中文字幕在线熟女| 玖玖爱伊人玖玖爱| 天天做日日做天天欢。| 综合天天网| 一级做a爰片性色毛片久久| 懂色AV一区二区三区| 91热| 少妇超碰在线| 蜜臀99精品国产高清在线观看| 欧美一区二区观看在线| 日韩干B| 国产亚洲中文不卡二区| 长久操视频| 一本一道波多野毛片中文在线| 精品十三区| 青娱乐999| 亚洲色欲一区二区三区| 国产美女91视频| 国产1024在线播放| 91/欧美| 日韩亚洲精品一区二区| 乱子伦一区二区三区国产精品| 天天干干天天干干| 91网站18+| 熟女被操视频网址| 蜜屁av| 丁香五月天激情综合| 老熟女天天操| 欧美精品另类人妖xxxx| A一区片| 美女91在线观看| 天天色天天干天天射| 欧美黑人极品高潮喷吹熟女黑人性暴力日韩在线欧美极品一区二区老师 | 精品精品精品| 人人看人人插| 精品国产乱码久久久兰草影视| 美国人人操人人操| 99999亚洲另类| 黄污污污污| 秋霞 色色| 欧美aⅴ99久久黑人专区| 黄色在线网站| 清纯唯美第一页| 艳美熟妇先锋一二三区| 啪啪啪精品| 九九九九97| 五月色丁香| 性爱视频免费网址| 欧洲精品区| 91美女丝袜诱惑视频| 午夜性生活av免费在线看| 伊人991| 国产97色在线| 性暴力欧美猛交在线直播| 色一区二区三区综合| 一二三四免费视频| 亚洲欧美综合区自拍另类| 亚洲熟女一区二区| 狠肏骚人妻| 国产色精品午夜大片| 91丝袜美女视频| 中文字幕天天操| 五月婷婷性爱| 国产精品亚洲无码| 水野优香在线观看| 国产黄片在线免费观看| 野狼福利社区| 亚洲校园激情| 久操 高清| 综合婷婷| 亚洲1区2区三区高清中文字幕| 人人操人人操人妻人| 亚洲情色一区综合| 91美女丝袜诱惑视频| 亚洲一区二区三区中文字幕| 91操熟女| 男人的天堂VA| 一二视频神马久久传媒| 99色婷婷中文字幕乱色| 色综合中文字幕不卡| 在线中文字幕极品av| 100啪啪视频大全| 一级AAA片一区二区三区| 久久女同性恋一二区| 亚洲18禁| www.狠狠操| 网页导航五月天免费一二三区 | KK色在线影院| 久久精品中文字幕女同| 西西美女视频网| 91亚洲黑人| 欧美国产日韩高清在线| 日韩不卡毛片Av免费高清| 精品久久无码午夜福利| 97在线免费视频| 午夜福利合集| 国产中文字幕在线| 韩国嫰模上门援交视频| 天天色怡春院| 色综和网| 久久精品老司| 久草热制服丝袜在线观看| 天天干一区二区| 亚洲天天艹| 青青草中文-久久青草精品一区二区三 | 躁躁躁日日躁2020| 天天躁日日躁狠狠狠躁| 欧美男人的天堂| 东京热AV男人的天堂| 日韩不卡一二三四| 午夜福利一区二区三区四区五区色婷婷| 亚洲视频,小说| 伊人久久大香蕉线AV五月天| 99抽插| 蜜臀久久在线视频| 青青草白白色| 超碰免费欧美7| 国产亚洲中文不卡二区| 亚洲综合精品国产一区| 9999免费精彩视频| 激情六月天| 综合色图区| 成人影 天天操 亚洲| 超AV色女| 欧美日韩电影一区二区| 色网在线| 国产青青综合伊人| 亚洲欧洲自拍| 欧美一级AAAAAAA| 欧美亚洲一级在线观看| 人人操人人叉人人插人人| 日韩免费看黄片| 午夜天堂啪啪| 日韩一999精品| 97视频在线观看高清资源| 欧美一区二区成人一卡| 97少妇人妻中文字幕久久 | 亚洲第一页欧美| 亚州 综合 色图| 狠狠爱夜夜干| 91五十路| 午夜操逼不卡| 91婷婷| 欧洲中文字幕| 亚洲欧美91√| 丰满人妻一区二区三区免费| 性色av大全| 亚洲第一成人影院色播| 欧美视频在线第3页| 操人妻逼91| 日韩av电影网站| 无码人妻一区二区三区免费九色| 色在线亚洲视频www| 国产精品青草综合久久| 天天弄欧美| 中韩中文字幕在线观看| 人人操人人爽人人操人人| 免费A V在线播放| 国产亚洲人妻综合日韩 久久| 超碰97男人| 狠狠色五月亚洲91| 国产中文大片资源中文字幕| 日韩啪啪啪啪啪| 校园春色中文字幕AV| 九九九九九九九九九国产精品 | 9久精品| 在免费jIzzjIzz在线视频| 丰满人妻一区二区三区| 久久久久久久亚洲Av无码| 亚洲天堂区| 久久精品中文字幕女同| AV麻豆免费一区| 我爱大香蕉| 亚洲色入欧美| 中文字幕美女91| 裸体美女免费看网站青草| 欧美人人天天网| 狠狠操,使劲操| 五月丁香色婷婷| 九九九草| 精品亚洲国产成人av网站| 国产av白丝| 欧美色图另类图片| 一级黄色牲爱A级片| 国产肏屁眼视频| 成人羞羞视频国产| 920日本午夜免费| 国产精品夜夜夜| 黄色区免费观看中文字幕| 涩爱AV在线| 亚洲图片欧美| 人妻啊啊人妻啊| 九久久九九久视频| 伊人久操| 精品欧美日韩在线观看| 日韩精品中文字幕一| 亚洲永久永久永久永久一级一级一级精品 | 成人A片男人的天堂| 91丝袜在线观看| 久悠悠av| 熟妇综合一区二区三区| 97超碰69| 秋霞网无码| 青青草密桃在线播放| 亚欧美综合网| 91粉芽高清在线一区二区| 大香蕉视频啪啪啪啪| 色婷视频| 躁躁躁日日躁2020| 伊人影院中文字幕| 中文字幕精品探花视频| 极品粉嫩一区二区| 精品久久无码午夜福利| 久久一二三四不卡| 国产精品一区二区三区,亚洲综合 性开放中文AV高清无码免费看 | 嗯嗯嗯啊啊啊操的我好爽 | 99rre在线精品99re8| 99久久综合网| 欧美日韩在线小说| 九九九午夜| 尹人免费观看视频在线| 伦在线97| 乱伦熟女区| 久操免费观看| 久久久久9久久久久| 边做饭边操逼逼| 97精品第3页| 欧美人妻久久精品二区三区| 中文字幕熟女人妻丝袜丝| 熟女精品一区二区三区| 成 人 A V免费视频在线观看| 久久这里精品国产99丫e6| 性暴力欧美猛交在线直播| 久久久男人的天堂| 久久久中文| 亚洲自拍偷拍视频在线| 久久日本熟妇熟色高清 | 日韩偷拍一区二区三区| 熟女91网| www四虎| 18禁中文字幕| 91少妇人妻| 精品视频专区| 97人妻碰碰中文无码久热丝袜| 国产后入| 激情四射婷婷六月天| 91 刺激在线| 美女视频尤物网在线看| 亚洲丨在线| 欧美第38页| av资源在线观看少妇| 搡老熟女免费视频 | 色爱欲亚洲| 亚洲国产无码精品首页久久久| 欧美色图综合| 高清孕妇孕交 交孕妇| 蜜色网色哟哟| 两性综合网| 国产日韩手机视频在线| 色色97爱| 国产视频大全| 欧美最婬乱婬爆婬性视频 | 一级岛国大片| 97在线观| 操逼短片| 精品人妻视频一区二区三区蜜桃视频| 大香蕉丝袜一级片| 影音先锋视频在线| 男人亚洲天堂| 精品免费囯产一区二区三区 | 亚洲综合春色| 免费观看啪视频| 尤物网址| 天天影视色香欲综合网小说| 深夜激情| 精品人妻伦一区二区三区久久| 特级大荫道BBwBBwBBW| 精品婷婷| 黄色欧美性爱视频| 淫荡熟女乱伦网| 超碰精品日韩欧美国产| 丝袜足交视频| 天天综合91入口| 国产一区二区精品在线视频| 欧美日韩国产电影| 久艹伊人精品综合在线| 蜜桃成人1区2区3区| 日本免费亚洲欧美| 日韩欧美国产高清视频| 操逼国产免费| 亚洲国产婷婷在线播放| 亚洲av国产av综合av卡| 91国产操逼视频| 男女一进一出视频久久| 人妻丝袜一区二区三区在线| 91欧| 亚洲 欧美综合| 91日产桃蜜| 2017天天操天天日| 亚洲少妇综合| 欧美日韩不卡传媒| 超碰在线成人电影| 精品人妻高清麻豆av| 尤物视频新赏网鲜网色诱网| 97欧美色综合| 中文字幕精品专区搜索结果91| 亚洲超碰综合网| 国产欧美成人精品| 91亚洲丝袜| 欧美日日人人天天| 成人资源中文字幕在线观看| 日本久久久久久久久久| 久久久天堂| 久久久不卡| 激情小说亚洲| 蜜臀AV秘一区翔田千里| 日本欧美韩国国产在线| 伊人网综合在线视频| 九月丁香综合网| 中文字幕av乱伦| 久久婷婷精品| 极品五月天噜噜| 嗯嗯,啊啊,国产精品| 久草精品国产蜜臀 | 亚洲精品色| 久久精品免视看国产成人﹣蜜臀av一区. 久久精品免视看国产成人,蜜臀av一区 | 美女AV一区二区| 亚州男人的天堂| 超碰9 7女人| 91亚洲影视| 亚洲无码超碰免费| 啪啪资源网| AAA久久| 天美传媒av 在线| 自拍二页| 嗯嗯嗯啊啊在线观看| 美欧色综合| 亚洲精品国产无码高清| 日本精品不卡一二三区| 校园春色之综合网| 亚洲在高跟鞋自慰久久在色线| 黄色一区三区| 嗯嗯啊啊好爽| 亚洲国产尤物yw在线观看| 日本中文字幕在线视频 | 中文字幕一区 二区三四五 区日 日骚| 少妇蜜汁| 亚洲日本大香蕉1| 绯色一区二区三区不卡少妇| 国产 日韩 欧美 中文 另类,国产 欧美 另类 制服 变态,高清 日韩 欧美 中文,高 | 国产精品午夜精品| 男女一进一出视频久久| 国产精品久久久久久久黄无码 | 96久久精品一二三区色欲| 亚洲少妇色| 狠狠做深爱婷婷久久二区| 亚洲av资源| 手机在线播放国产福利| 国产精品一区二区三区在线密挑| 国产精品suv一区| 91制服丝袜中文字幕| 青草草免费网站av| 麻豆人妻精品一区二区| 国产亚洲日本| 国产午夜在线观看| 六月婷婷综合| 激情视频一二三| 蜜臀久久99精品久久久| 精品久久人妻成人网| 操逼内射干逼白丝91| 夜夜高潮夜夜爽夜夜爱爱一区| 天天插夜夜操| 中文字幕91综合| www.久久超碰| 日韩探花精品在线视频| 日日夜夜国产综合| 凹凸精品熟女在线观看| 国产成人无码久久精品| 久久久99999久网站| 婷婷超| 色色99| 日韩在线观看AV| 久久精品店| 亚洲免费97免费| 国产精品一二三区18| 青青三级视频| 69精品久久久久中文字幕| 日韩精品 视频一区二区| 91+欧美| 欧美日韩久久精品爱爱| 偷看洗澡一二三区美女| 青青草成人视频在线观看二区 | 国产精品乱码久久久久久久久久久久| 久操国产在线| 久草福利在线资源站| 国产精品天干天干综合网麻豆 | 欧美色图校园春色| 九九无码视频| 综合熟妇一区二区三区| 在线v中文字幕一区二区三区| 一区二区三区色综合| 福利操逼| 少妇久久久久| 啪啪视频亚洲第一| 天天干,夜夜爽| 成人色女网| 成年人免费观看网站| 9Ⅰ老熟女| 人人干人人操人人爱| 黑人操一区二区| 亚洲骚男同com| 欧美日韩99| 精品久9| 97青青操视频| 樱花蜜乳av| 久久九操在线观看| 国产视频一区二区免费| 欧美 色 亚洲| 97精品国产97久久久久久户外免费| 国产一区二区三区高清视频| 精品国产一区二区三区久久久蜜臀| 免费αV在线视频| 另类图片亚洲加勒比另类图片亚洲加勒比另类图片亚洲加勒比 | 大香蕉免| 精品一区二区在线针对华人免费观看这里只有精品免费观看 | 强奸乱伦av电影| 97操碰| 欧美大香蕉卡久久| 中文色综合| 夜夜嗨老熟女AV一区二区三区| 99啪啪视频| 百度百度日本操逼| 亚州男人的天堂| 五月丁香激情综合| 天天草天天日| 劲爆欧美人妖三区91| 国内外色色色色色成人视频| 97超碰人人模人人拍人人| 动漫区日韩区欧美区| 久久久免费一级黄片| 久九色| 吉川爱美亚洲二区在线 | 久久精品毛片免费不卡| 一区二区 电影 亚洲| 精品无码产区一区二| 日日日日日| 日韩欧美成人性爱在线| 久久精品国产亚洲粉嫩| 啊啊好多水| 超碰碰碰碰| 中文色综合| www亚洲欧美| 女人的天堂大香蕉网| 五月婷婷激情网| 欧美日韩国产另类综合| 97在线视频免费看| 欧美日动态视频| 人妻天堂综合网| 福利视频一区二区微拍| 蜜臀视频网站| 91日日夜夜| 久久亚州高清| 人妻嗯啊啊在线播放| 双插性欧美一二三区| 亚洲一区二区三区婷婷| 91伊人久久在线| 青苹果影院男人的天堂| 97碰在线视频| 国产三级中文有码在线视频| 69视频入口| 另类欧美色| 亚州图片第一页| 五月天久久婷婷亚洲| 国产 日韩 欧美 人妻 熟女 中文 69人妻精品一区二区绯色 | 午夜精品探花| 蜜臀亚洲综合一二三四区| 操B在线观看| AV女资源| 夜夜爽77777| 97超碰护士| 久jiu久神马影院| 八戒无码国产午夜福利| 一品道视频一区二区三区| 爱妃国产亚洲视频中文字幕| 91色插| 色777999综合| 国产乱子伦一区二区三区免看| 成人激情无码在线视频| 尹人免费观看视频在线| 97综合久久| 漂亮人妻被强中文字幕hd| 爱妻综合网| 99色婷婷中文字幕乱色| 欧美爆操91| 草b在线| 97人人干| av强奸乱轮| 6080YYY午夜理论片在线观看| 久久综合九色综合欧洲98| 91蜜臀人妻中文字幕在线| 好吊爽好吊爽在线视频,中文字幕精品一区二区日本,国产良妇出轨视频在线观看, | 欧美 中文字幕 一区| 蜜桃久久一区二区三区| 国产女性无套 免费观看| 亚洲AV无码AV吞精久久久久| 北约熟女超碰| 国产黄色视频久久| 成人av性爱电影在线观看| 天天伊人| 国产精品 视频| 国产在线视频午夜精华在| 成人小电影网站tex| 97美日韩视频| 蜜区区视频79| 97干色天堂| 一级片在线观看高清无码| 啊啊在线| www.四虎在线| 亚洲av无码成人精品国产| 综合五月婷婷| 黄色AV影视| 囯产精品一区二区三区线|亚洲人成无码网WWW动漫|国产精品免费一级... | 思思热er精品视频| 国产1769在线| 欧美人人AAA| 丁香五月av| 97 亚洲 日韩 欧美 在线| 97爱免费插| 精品国产99| 亚州春色| 91综合天天看| 97免费在线观看视频| 白嫩妹子国产骚| 美女黄码视频午夜| 亚洲欧洲色情高清| 婷婷五月天无码 | 欧美人妻久久精品二区三区| 精品无av| 国内97干免费看| 超硑97精品| 日韩av不卡在线观看| 国产精品嫩草久久久久| 日本成人免费一区二区三区| 美女性91| 91精品导航| 中文字幕一区二区三区蜜臀| 国产精品女同| 嗯嗯啊啊好大好爽| 久久久久久免费电影| 一起草在线视频| 欧美成人四级在线播放| 精品性爱一区二区| 久久综合18p| 亚洲男人天堂Av| 人妻 欧美 中文| 国产乱码久久久| 欧美色人| 在线观看日韩av不卡| 超碰公开久久网| 狠狠夜色午夜久久综合在线| 久久亚洲一区女同性恋中文字幕| 欧美写真视频一区| 国产精品黄色三级av| 中文字幕在线免费观看视频| 欧美激情亚洲色图| 91色人| 影音先锋每日最新资源在线观看 | 欧美一级久久久久久久大片动画| 亚洲一本大道中文字幕无码在线| 久久99黄色卞西瓜| 久久久久国产精品人妻aⅴ天堂| 成人性交午夜免费片| 精品欧美А∨无码黑人大荫蒂| 国产精品熟女乱伦| 亚洲Av噜噜一区二区三区妖精| 日本不卡在线二区三区| 色操逼网| 亚洲欧美色图片| 国产福利小视频高清在线观看| 久热免费视频| 亚洲极品| 女人被男人桶爽视频网站| 91碰碰| 97视频免费在线| www.99色| 日韩亚洲美女一区久久| 高清无码91| 一二三四视频中文字幕在线看| 2020中文字幕| 亚洲色图日韩丝袜制服一区二区五月在线 | 欧美激情久久久久| 99热免费| 任我爽在线视频免费观看| 天天干天天日天天射黄色| 久久蜜色情在线视频xxx免费观看| 91 丝袜在线播放| 日韩午夜精品一区二区三区电影| 久久综合女优| www熟女乱伦com| 一起草av| 国产精品久久久亚洲第一牛牛_在线观看 | 少好三P| 老熟女乱子伦中文字幕一区二区| 97爱免费插| 99re在线| 久久婷婷一区二| 黄色交缠性感爆操91国产精品免费一区二区三区 | 九九九九一级| 亚欧免费| 国产精品视频| 久久国产在线一区二区| 日本一二区免费| 97精品久久| 五月天激情小说| 欧美激情在线观看视频| 国产热RE99久久6国产精品首| 久久九精品| 国产精品久久久久中文字幕| 美日韩一卡二卡三卡免费人妻精品| 九九热精品视频六| 99热这里只有精品9| 96精品久久久| 久99热| 欧美偷拍| 黑丝少妇在线观看| 风月影院十八禁| 67194无码不卡| 精品九九| 亚洲美女av无码| 中文字幕日本久久| 中文字幕乱碼在线| 亚洲另类春色| 婷婷色综合| 丰满精品人妻少妇久久字幕| 亚洲天堂精品日韩电影| 久久婷婷色| 色网在线| 中文字幕精品一区欧美| 免费在线黄片视频| 狠狠亚洲| 日本123区操B视频| 啊啊啊啊啊好多水| 人人喜人人妻| 久久国产免费激情视频| 欧美日本视频一区| 免费看日本操逼视频| 国产传媒一区二区三区| 亚洲熟妇无码一区二区三区| 在线中文字幕| 国产精品色| 啊啊啊啊一区| 欧美国产精品久久九九| se,,,亚洲欧美| 99久久久久| 日韩超碰97| 日韩99神马视频片| 久久男女激情视频网站| 欧美激情 亚洲色图| www.操| 欧美精品久久久久久久久88| 大色网久久| 高树玛利亚无码流出| 秋霞免费AV| 日本天天人人狠狠在线日美女 | 日韩免费av片高清无码| 亚洲视频一二区| 国产色精品午夜大片| 97手机日韩| 1000午夜黄色| 色播五月丁香| 草草影院最新网址| 97亚洲中文| 妇女视频网站| 91精品91久久久中77777| 午夜亚洲WWW湿好大| 久久视频少妇美女| oumeisetu综合| 午夜寂寞欧美| 久久久96| 欧美日韩国产色五月综合在线| 亚洲情色1区| 强歼乱伦资源网| 97这里只有精品| 97超碰这里只有精品| 人妻精品综合中文字幕在线 | 国产伦乱91| 亚洲国产精品成人综合| 91N综合网| 三级网站超变态精品| 色噜噜综合在线| 嫖老熟女A片一二三区| 美女久久久| 丰满少妇精品一区二区| 欧美熟女妇同| 亚洲九九夜夜| 十八禁视频一区二区| 在线情色电影 91大| 欧美精品另类人妖xxxx| 午夜福利视频在线一区| 人妻天天爽天天爽三区| 97超碰巨乳| 日韩99神马视频播放片在线播放| 国产强奸超碰AV| 十八禁视频一区二区| 色天天野狼综合社区| 91天天日| 99热只有| 色婷婷综合网站| 99热只有这里有精品| 少妇xx精品| 日韩激情电影中文字幕| 欧美夜夜| 四虎免费在线观看| 婷婷久久久精品| 曰本道人妻久久久在线不卡色视频| 精品96久久| 330Dv国产女人终合视频极品人与兽| www.夜夜操| 久久久中文| 超碰精品在线| 操逼片中文| 多乙久久久久久| 中文字幕aⅴ在线视频| 99无码| 亚洲欧美天堂| 欲香欲色| 日韩欧美亚洲自拍偷拍| 欧美强奸一区二区诱惑| 99亚洲国产精品色一区二区三区| 9久9久| 人妻中文字幕日韩电影| 国产午夜精品理论片一二三区区| 亚洲色图欧美一区二区不卡| 亚洲日韩天堂| 欧美高清色| 东京热男人的天堂| 91精品国产91久久福利| 欧美日韩传媒| 久久 精品| 凹凸视频在线一区二区| 少妇一级无码精品| 四虎 精品 WWW| 性爱精品一区| 四虎影视永久在线免费| 五月婷亚洲精品天堂| 99免费在线视频| 国产aⅴ无码片毛片一级网站| 欧美大香蕉专区网| 国产欧美一区激情交| 成人欧美一区二区三区黑人一| 婷婷五月综合激情| 99热97| 干b在线性社区| 任你爽视频| 亚洲制服欧美另类内射| 天天干天天操天天干天天操| 日本一级性爱| 亚洲激情在线| 女人的久久久| 日欧美色| 国产av热热色| 91熟女少妇| 一二三区视频在线观看| 96一区二区| 中文乱码字字幕在线第5页| 天天视频网站黄| 国产三级中文有码在线视频| 欧美日韩91| 日韩人妻精品久久久久| 精品国产嫩穴视频| 亚洲综合射| 999精品女人| 天天干嫩逼网| www亚洲免费| 色五月综合网| 欧亚不卡| 青青草久久| 狠狠超| 日本午夜操逼| 狠狠狠一区二区三区| 99天天超碰| 精品夜夜澡人妻无码AV| 欧美传媒| 九色视频91| 亚洲精品一区二区三区新线路|