復(fù)盤:五個(gè)關(guān)鍵抓手與理性觀賽方法)
EDG這個(gè)賽季的季后賽出局讓不少粉絲在看完比賽后發(fā)出“真是一對(duì)苦命鴛鴦啊”的感嘆。這種遺憾非常真實(shí)但一次失利往往會(huì)被情緒放大。作為一個(gè)看了很多年比賽的觀眾我更關(guān)心的是當(dāng)主隊(duì)止步季后賽我們除了難過(guò)還能做些什么。這篇內(nèi)容不是要給戰(zhàn)隊(duì)下結(jié)論而是想聊聊怎樣把一次遺憾變成有價(jià)值的信息既能讓自己舒服一點(diǎn)也能更接近比賽的真實(shí)問(wèn)題。很多人看比賽輸?shù)臅r(shí)候容易陷入兩種極端一種是“全怪選手太菜”另一種是“都是運(yùn)氣不好”。這兩種說(shuō)法都有道理但都不解決問(wèn)題。如果你愿意花十分鐘做一次復(fù)盤你會(huì)發(fā)現(xiàn)季后賽失利背后通常有幾個(gè)明確節(jié)點(diǎn)情緒只能幫我們?nèi)肟訋Р怀隹印U嬲軒覀兝砬逅悸返氖且粡堄涗洷怼讉€(gè)判斷標(biāo)準(zhǔn)和一套不吵架的討論方式。1. 先分清“情緒上的苦命鴛鴦”和“比賽里的具體問(wèn)題”“苦命鴛鴦”這個(gè)詞本身就不是比賽術(shù)語(yǔ)而是觀眾對(duì)結(jié)果的情緒包裝。它表達(dá)的是“明明看起來(lái)很努力卻還是沒(méi)能如愿”的遺憾。問(wèn)題在于情緒一旦成為結(jié)論復(fù)盤就很容易變成傾訴而不是分析。我建議先給自己劃一條線比賽打完前十分鐘之內(nèi)只允許說(shuō)“我很難受”不允許說(shuō)“戰(zhàn)隊(duì)哪里有問(wèn)題”。因?yàn)槿嗽谇榫w峰值時(shí)很容易把“我不舒服”和“隊(duì)伍不行”混在一起。等情緒稍微平復(fù)再開始描述現(xiàn)象這時(shí)候腦子里的畫面會(huì)更接近真實(shí)比賽。1.1 情緒上頭時(shí)第一句話盡量只描述現(xiàn)象先做一個(gè)最簡(jiǎn)單的訓(xùn)練。比賽結(jié)束之后不管是什么結(jié)果用一句話描述剛才發(fā)生了什么不加形容詞。比如你可以說(shuō)“EDG在第二局領(lǐng)先五千經(jīng)濟(jì)最后被翻盤?!边@是一種現(xiàn)象描述。如果你脫口而出的是“EDG太讓人失望了”這就是情緒判斷。現(xiàn)象描述可以幫助你定位問(wèn)題而情緒判斷只會(huì)讓你繼續(xù)難受。實(shí)際操作起來(lái)我一般會(huì)在手機(jī)備忘錄里記一句話不加“太菜”“太可惜”“運(yùn)氣差”這些詞。等過(guò)半小時(shí)再回看往往能發(fā)現(xiàn)自己當(dāng)時(shí)關(guān)注的點(diǎn)非常片面??赡苤挥涀×俗詈笠徊▓F(tuán)戰(zhàn)卻忘了前二十分鐘陣容已經(jīng)被壓在塔下。只記錄現(xiàn)象能避免這種“結(jié)果導(dǎo)向”的誤判。1.2 把輸比賽拆成三段賽前預(yù)期、賽中節(jié)奏、賽后結(jié)果如果只看“輸了”這個(gè)結(jié)果很難找到問(wèn)題。我習(xí)慣把一場(chǎng)比賽拆成三段來(lái)看。賽前預(yù)期是最容易被忽略的。你需要先知道EDG在季后賽開始前處于什么狀態(tài)。是一號(hào)種子、黑馬還是靠常規(guī)賽積分勉強(qiáng)進(jìn)來(lái)對(duì)手是什么排名版本是否對(duì)隊(duì)伍風(fēng)格有利這些信息決定了“進(jìn)不了四強(qiáng)”是意外還是符合客觀實(shí)力。如果本來(lái)就不被看好那“夢(mèng)碎季后賽”的情緒基礎(chǔ)就不成立如果賽前被普遍看好那問(wèn)題就更值得復(fù)盤。賽中節(jié)奏要看關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。比如BP結(jié)束后的陣容體系十分鐘前的對(duì)線優(yōu)劣第一條小龍有沒(méi)有控到先鋒團(tuán)能不能接中期有沒(méi)有出現(xiàn)決策崩盤。季后賽輸?shù)舻拇髨?chǎng)很少是十六分鐘突然崩潰通常是在關(guān)鍵資源刷新前視野和位置已經(jīng)埋下隱患。賽后結(jié)果不只是比分還包括選手狀態(tài)、英雄池、臨場(chǎng)調(diào)整能力。有的隊(duì)伍第一局贏第二局被Ban掉兩個(gè)英雄之后就不會(huì)玩了這說(shuō)明英雄池和版本理解有問(wèn)題。有的隊(duì)伍是領(lǐng)先后不會(huì)收比賽這屬于運(yùn)營(yíng)決策。每一個(gè)問(wèn)題類型不同對(duì)應(yīng)的解決方案也不同。所以你下次看比賽可以提前準(zhǔn)備一個(gè)表格把這三段分別填進(jìn)去。不需要寫很復(fù)雜只要記下時(shí)間點(diǎn)、地圖資源、經(jīng)濟(jì)差和關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)結(jié)果。2. 復(fù)盤一場(chǎng)季后賽失利的五個(gè)關(guān)鍵抓手很多觀眾看比賽只盯著“人頭比”覺(jué)得殺得多的隊(duì)伍就應(yīng)該贏。實(shí)際上英雄聯(lián)盟比賽是資源游戲擊殺只是獲取資源的一種方式。真正決定勝負(fù)的是陣容、對(duì)線、資源置換、團(tuán)戰(zhàn)決策和選手狀態(tài)。下面按時(shí)間順序拆開講。2.1 第一看BP陣容有沒(méi)有在開局就輸一半BP不是只看選了什么英雄而是看陣容組合是否完整。判斷標(biāo)準(zhǔn)是隊(duì)伍有沒(méi)有穩(wěn)定的開團(tuán)手段有沒(méi)有足夠的清線能力有沒(méi)有反制對(duì)面進(jìn)攻的打法有沒(méi)有后期Carry點(diǎn)。如果一套陣容在十五分鐘前完全拿不到中立資源或者二十五分鐘前必須贏游戲但沒(méi)有贏團(tuán)手段那這個(gè)BP就有問(wèn)題。復(fù)盤時(shí)不要只看最后選出五個(gè)英雄還要看Ban人的邏輯。比如對(duì)面一直Ban掉EDG選手擅長(zhǎng)的一個(gè)位置EDG是沒(méi)有準(zhǔn)備替代方案還是被迫選了不熟悉的體系。如果是前者屬于準(zhǔn)備不足如果是后者屬于英雄池受限。這兩者的責(zé)任不一樣。要注意輸BP不等同于選得差。有些陣容看起來(lái)“怪”但能應(yīng)對(duì)特定打法。真正需要警惕的是那種從陣容成型起就陷入被動(dòng)的選擇比如后排保護(hù)不足邊帶沒(méi)壓力前期打完就沒(méi)人能處理前排。2.2 第二看對(duì)線期十分鐘前的小節(jié)奏決定了資源結(jié)構(gòu)對(duì)線期看兩個(gè)東西線上壓制和打野節(jié)奏。線上壓制不只看擊殺還要看補(bǔ)刀差距、塔皮掉落、血量置換和線權(quán)歸屬。比如中路一直掌握線權(quán)打野就能優(yōu)先動(dòng)河蟹和龍區(qū)視野下路被壓到塔下第一條小龍大概率會(huì)被對(duì)方輕松控走。打野節(jié)奏就看前三波動(dòng)向。是上半?yún)^(qū)開還是下半?yún)^(qū)開第一次Gank有沒(méi)有起到作用有沒(méi)有反蹲成功如果打野前期沒(méi)有主動(dòng)做事視野被壓制那對(duì)線壓力會(huì)不斷傳導(dǎo)到資源控制上。季后賽里很多隊(duì)伍輸不是突然打不過(guò)團(tuán)而是對(duì)線期結(jié)束就已經(jīng)落后了。落后不是看人頭而是看經(jīng)濟(jì)和視野。你打開經(jīng)濟(jì)面板如果從十五分鐘開始持續(xù)落后兩千以上那說(shuō)明對(duì)線期里已經(jīng)有資源沒(méi)有接住。這個(gè)階段的問(wèn)題往往不怪單人路而是全隊(duì)的線路安排和視野布控出了問(wèn)題。2.3 第三看資源置換殺人不一定賺經(jīng)濟(jì)曲線才是底線團(tuán)戰(zhàn)打贏了不一定賺。要看拿完人頭之后能不能順勢(shì)拿塔、拿先鋒、拿龍、進(jìn)野區(qū)。如果犧牲三個(gè)人頭換一條小龍?jiān)谛↓埢臧姹究赡苜嵢绻蜈A一波團(tuán)卻只拿到幾百塊然后自家上下路兵線被對(duì)方帶穿那就是虧。記錄資源置換的時(shí)候建議每五分鐘記一次經(jīng)濟(jì)差而不是只看賽后總數(shù)據(jù)。你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多翻盤局都有明確的轉(zhuǎn)折點(diǎn)某次大龍決策失敗某波小龍團(tuán)掉點(diǎn)某次單人路被邊帶牽扯導(dǎo)致丟掉中路二塔。這些細(xì)節(jié)比“最后那波團(tuán)沒(méi)打過(guò)”更有價(jià)值。判斷資源置換是否成功的通用標(biāo)準(zhǔn)是看時(shí)間點(diǎn)和陣容曲線。前期陣容拿不到前期優(yōu)勢(shì)就是在不斷送掉節(jié)奏后期陣容前期不落后太多就是可以接受??幢荣悤r(shí)不要只看擊殺要把中立資源數(shù)量、防御塔數(shù)量、經(jīng)濟(jì)差拉出來(lái)對(duì)比。2.4 第四看團(tuán)戰(zhàn)決策開團(tuán)、接團(tuán)、撤退要分開評(píng)估團(tuán)戰(zhàn)不是一團(tuán)亂麻。復(fù)盤時(shí)要把每次5v5拆成三個(gè)階段開團(tuán)、接團(tuán)和撤退。開團(tuán)是主動(dòng)發(fā)起的時(shí)機(jī)看是否在隊(duì)伍有視野優(yōu)勢(shì)、人員齊整、技能可用時(shí)發(fā)起。接團(tuán)是被動(dòng)應(yīng)對(duì)看是否因?yàn)槲恢锰畋黄冉訄F(tuán)。撤退是發(fā)現(xiàn)打不過(guò)之后能不能止損。很多隊(duì)伍輸在“第一波開團(tuán)很成功但后續(xù)技能接不上又沒(méi)有人喊撤退”這屬于指揮決策問(wèn)題。最典型的錯(cuò)誤是開團(tuán)成功了但沒(méi)有及時(shí)看地圖上隊(duì)友位置后排跟不上輸出前排沖進(jìn)去被分割。復(fù)盤時(shí)可以回放每一波團(tuán)戰(zhàn)前5秒的視角記錄一下隊(duì)形是否完整技能是否能用視野是否看到對(duì)方伏擊位置。這些信息比“某位選手操作失誤”更接近問(wèn)題本質(zhì)。2.5 第五看選手狀態(tài)和版本理解狀態(tài)差和不會(huì)玩是兩回事狀態(tài)差和不會(huì)玩是兩種完全不同的診斷。選手狀態(tài)差可能只是臨場(chǎng)緊張、手涼、判斷下降調(diào)整一兩局可能就恢復(fù)。不會(huì)玩指的是版本已經(jīng)非常強(qiáng)的一個(gè)英雄某個(gè)選手拿出來(lái)之后熟練度肉眼可見地低或者隊(duì)伍根本沒(méi)有圍繞這個(gè)英雄做戰(zhàn)術(shù)部署。判斷方法是看同一英雄在不同局里的使用優(yōu)先級(jí)。比如某個(gè)版本英雄對(duì)手一直BanEDG自己卻從不處理那說(shuō)明隊(duì)伍可能有英雄池缺口。如果EDG選出來(lái)了但團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)、連招銜接、經(jīng)濟(jì)分配都混亂那更可能是戰(zhàn)術(shù)體系沒(méi)有配套。觀察選手狀態(tài)時(shí)不建議只憑一局發(fā)揮下結(jié)論。我一般會(huì)看三局連續(xù)表現(xiàn)如果一個(gè)人三局都在同一個(gè)時(shí)間點(diǎn)出現(xiàn)類似的決策失誤那說(shuō)明不是偶然。如果只是最后一局操作變形更可能是壓力問(wèn)題。3. 給戰(zhàn)隊(duì)做“可行性判斷”而不是直接開噴看完一輪季后賽大家最喜歡討論的是“誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)該換下來(lái)”“教練是不是該下課”。這類結(jié)論很容易給但基本沒(méi)有驗(yàn)證路徑。我更建議做可行性判斷這個(gè)問(wèn)題能不能被調(diào)整、需要多久、誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)、有沒(méi)有歷史案例支持。這樣才能避免從“討論比賽”滑向“發(fā)泄情緒”。3.1 哪些問(wèn)題靠調(diào)整就能解決視野布控、資源時(shí)間點(diǎn)、指揮一致性、團(tuán)戰(zhàn)紀(jì)律這些屬于可以通過(guò)訓(xùn)練和復(fù)盤改善的問(wèn)題。如果你在一場(chǎng)BO5里看到EDG連續(xù)兩局輸在同一個(gè)位置的視野那大概率不是能力問(wèn)題而是賽前準(zhǔn)備沒(méi)有覆蓋到這個(gè)點(diǎn)。這種問(wèn)題換一個(gè)輔助選手或者換一個(gè)BP優(yōu)先級(jí)可能就能明顯改善。再比如陣容選擇。如果第一局用A陣容輸了第三局又原樣選了一遍還沒(méi)有任何調(diào)整那就是教練組和選手的臨場(chǎng)溝通出了問(wèn)題。這種情況是可以在后續(xù)賽程中通過(guò)更充分的備用方案解決的??催@類問(wèn)題你要判斷的是“有沒(méi)有可執(zhí)行的改進(jìn)路徑”。有就屬于高可調(diào)整性沒(méi)有就需要降低期待。3.2 哪些問(wèn)題要等版本和賽程變化版本更新對(duì)比賽影響非常大。一個(gè)版本改動(dòng)可能讓之前強(qiáng)勢(shì)的體系直接失效也可能讓弱勢(shì)英雄突然變成T0。如果EDG的失利是因?yàn)榘姹纠斫饴浜蟊热鐚?duì)面的英雄優(yōu)先級(jí)已經(jīng)迭代了兩輪而EDG還在用上一個(gè)版本的陣容那這個(gè)問(wèn)題只能等隊(duì)伍重新學(xué)習(xí)和適應(yīng)版本不是短時(shí)間靠調(diào)整心態(tài)能解決的。賽程和備戰(zhàn)時(shí)間也是變量。季后賽賽程密集連續(xù)作戰(zhàn)對(duì)選手狀態(tài)、體能、戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備都是考驗(yàn)。如果EDG在背靠背比賽中明顯疲勞那問(wèn)題可能不是隊(duì)員水平而是隊(duì)伍的抗壓能力和輪換深度。這類問(wèn)題需要更長(zhǎng)時(shí)間觀察。3.3 哪些問(wèn)題屬于長(zhǎng)期短板不能指望短期變化選手英雄池深度、臨場(chǎng)心態(tài)、大賽經(jīng)驗(yàn)這些問(wèn)題往往不是一天能解決的。最典型的判斷方式是回看隊(duì)伍過(guò)去一個(gè)賽季甚至更長(zhǎng)時(shí)間的表現(xiàn)。如果同一個(gè)問(wèn)題反復(fù)出現(xiàn)比如某個(gè)選手連續(xù)兩個(gè)賽季季后賽都出現(xiàn)關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)站位失誤那就要接受它是結(jié)構(gòu)性短板。結(jié)構(gòu)性短板不是說(shuō)沒(méi)有改善空間而是改善速度很慢而且容易在高壓環(huán)境下復(fù)發(fā)。作為觀眾最好的態(tài)度是承認(rèn)它有影響同時(shí)不要做“下賽季一定能解決”的保證。因?yàn)檫@種問(wèn)題受訓(xùn)練量、心理輔導(dǎo)、版本環(huán)境和個(gè)人狀態(tài)多方影響誰(shuí)都沒(méi)法打包票。我自己的經(jīng)驗(yàn)是遇到長(zhǎng)期短板少去討論“天賦不行”多去看“有沒(méi)有針對(duì)性的訓(xùn)練方案”。雖然我們看不到隊(duì)伍內(nèi)部訓(xùn)練但可以通過(guò)賽后采訪、直播態(tài)度、Rank記錄獲得有限信息。不要用“看起來(lái)很強(qiáng)”代替“實(shí)際上能穩(wěn)定發(fā)揮”。4. 把觀賽變成可積累的經(jīng)驗(yàn)而不只是情緒出口很多人在主隊(duì)出局后只會(huì)陷入一種狀態(tài)刷帖子、罵教練、和打比賽的網(wǎng)友對(duì)線、然后過(guò)一個(gè)星期徹底忘記。這種方式除了消耗情緒不會(huì)留下任何東西。如果你真的喜歡這支隊(duì)伍更好的做法是把每次觀賽變成一次小型研究項(xiàng)目。下面是我覺(jué)得比較實(shí)用的三個(gè)方法。4.1 同好討論時(shí)先分“事實(shí)”和“感受”在論壇或群里討論比賽最怕的是把事實(shí)和感受混在一起。比如“EDG太慫了”是感受“EDG在第三條小龍刷新時(shí)沒(méi)有主動(dòng)爭(zhēng)搶”是事實(shí)。前者容易被反駁因?yàn)椤皯Z”的標(biāo)準(zhǔn)很主觀后者可以討論因?yàn)樗潜荣惱锬芸吹降男袨?。所以我在討論時(shí)有個(gè)原則事實(shí)可以討論感受不需要反駁。如果對(duì)方只是在說(shuō)“我很難受”那就陪著難受不需要糾正。如果你想聊復(fù)盤優(yōu)先用“第三局兩分鐘時(shí)的下路處理”這類具體現(xiàn)象開頭而不是“你不覺(jué)得他們完全沒(méi)準(zhǔn)備嗎”這種大而化之的判斷。這個(gè)方法看起來(lái)很簡(jiǎn)單但真的能減少很多無(wú)意義的爭(zhēng)論。當(dāng)你把討論聚焦到具體時(shí)間點(diǎn)、具體地圖位置、具體資源交換你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的認(rèn)知會(huì)更快收斂。4.2 建立自己的觀賽記錄表如果你想在下一次季后賽到來(lái)之前提高自己的判斷力可以每天只花十分鐘填一張觀賽記錄表。不需要記錄所有細(xì)節(jié)只記錄關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)具體字段可以參考下面這張表格。記錄項(xiàng)說(shuō)明示例比賽對(duì)陣寫明隊(duì)伍和時(shí)間EDG vs 某隊(duì)BO5第二局賽前預(yù)期當(dāng)時(shí)對(duì)雙方狀態(tài)的基本判斷EDG近期狀態(tài)一般對(duì)面手感更熱關(guān)鍵BP節(jié)點(diǎn)記錄2到3個(gè)關(guān)鍵Ban/Pick對(duì)方首輪Ban掉中單絕活EDG沒(méi)做應(yīng)對(duì)第一波資源記錄先鋒或小龍歸屬8分鐘下路河蟹團(tuán)EDG輸團(tuán)丟先鋒失誤節(jié)點(diǎn)記錄具體時(shí)間點(diǎn)和動(dòng)作22分鐘EDG在大龍區(qū)少人被抓經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)折點(diǎn)經(jīng)濟(jì)曲線變化最明顯的時(shí)刻19分鐘經(jīng)濟(jì)差從兩千拉大到四千團(tuán)戰(zhàn)評(píng)價(jià)開團(tuán)/接團(tuán)/撤退分別評(píng)價(jià)開團(tuán)時(shí)機(jī)好但后排脫節(jié)撤退太晚勝負(fù)原因用一兩句客觀描述對(duì)面利用視野壓制拿下龍魂EDG沒(méi)有接團(tuán)能力情緒記錄你自己的感受很遺憾但第一局BP就已經(jīng)埋下問(wèn)題這張表不需要對(duì)每條都寫得非常詳細(xì)每次看比賽前打印一張或者用手機(jī)表格軟件記錄堅(jiān)持一個(gè)賽季后你再看比賽的感覺(jué)會(huì)完全不同。你會(huì)從“誰(shuí)贏誰(shuí)輸”變成“為什么贏為什么輸”。4.3 給下賽季定一個(gè)小目標(biāo)并把驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)寫清楚如果你是粉絲不是職業(yè)選手最合適的觀賽目標(biāo)不是“EDG必須奪冠”而是你自己的成長(zhǎng)目標(biāo)。比如下賽季結(jié)束時(shí)能提前在BP階段說(shuō)出三個(gè)版本關(guān)鍵英雄。能準(zhǔn)確識(shí)別出比賽中五個(gè)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)。能通過(guò)復(fù)盤材料判斷一次失利主要出在BP、對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)決策。能在討論中做到先描述事實(shí)再表達(dá)感受。這些目標(biāo)都有明確的驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)而且不受戰(zhàn)隊(duì)成績(jī)影響。哪怕EDG下賽季成績(jī)一般你的觀賽能力也在提升。這才是“苦命鴛鴦”情緒之外真正能留下來(lái)的東西。我見過(guò)很多粉絲主隊(duì)輸了一次就再也不看比賽隔一個(gè)賽季回來(lái)發(fā)現(xiàn)選手換了大半隊(duì)伍風(fēng)格也變了。歸根到底競(jìng)技比賽輸贏是常態(tài)但每次輸贏里都有大量可以學(xué)習(xí)的信息。如果你愿意用表格、復(fù)盤的眼光去看比賽那么季后賽出局就不再只是遺憾而是一份可以反復(fù)回看的樣本。很多年后你可能不記得當(dāng)時(shí)是誰(shuí)拿到了五殺但你會(huì)記得自己是怎么從一句“真是一對(duì)苦命鴛鴦”開始慢慢看懂比賽里那些看不見的博弈。